jueves, 26 de febrero de 2009

MEDIACION ENTORNOS VIRTUALES BEATRIZ DURAN PONCE
El uso de Internet ha sido y seguirá siendo además de una fuente de información, una herramienta que seguirá evolucionando y provocando una mejora continua en el proceso Enseñanza-Aprendizaje.
Los docentes debemos mantenernos a la vanguardia con el manejo de las TIC, esto nos mantendrá a la altura de los requerimientos tecnológicos… situación que s e vuelve el 1er obstáculo en el proceso de Aprendizaje
Si hablamos de obstáculos, otros serían el bajo conocimiento informático de los alumnos aunado al los problemas de acceso a la red que en un 80% se encuentra en Inglés. Encontrarse con los sitios en ésta forma les resultan confusos pudiendo causar el abandono de la tarea .
Actualmente, considero que es un hecho muy lamentable, la tecnología esta tan abierta a toda información que los accesos a sitios perturbadores restan notablemente la intención positiva que persigue la Educación a través de las TIC ya que distrae a los estudiantes del objetivo para el cual navegan por la red.
Es necesario innovar nuestra práctica docente a través de nuevas estrategias que sean del interés de los alumnos para el uso de internet tal como lo sugiere Dodge para hacerlo más provechoso.

Las Web Quest deben ser tomadas como una herramienta que faciliten la investigación, la información que se recaba es aportada por especialistas en cada disciplina.

Sabemos ahora que el Internet a través de las Web Quest es un medio para lograr aprendizajes constructivos y que es un recurso educativo muy útil.

El trabajar con una Web Quest implica un proceso a seguir para la consecución de nuestro objetivo .

Toda metodología requiere de ciertos elementos que la conforman:
La Introducción provee la información de manera atractiva, pronta e inclusive divertida.

La tarea, debe ser alcanzable para que los alumnos la procesen, la transformen y la apliquen de acuerdo a su objetivo.

En el proceso es muy importante que se indiquen los pasos y el orden a seguir. El proceso debe responder a la pregunta ¿Qué hay que hacer?

Los recursos en línea son muy importantes para la conformación de nuestro objetivo de búsqueda, mismos que serán informados a través de la Web Quest.
A través de la Evaluación los estudiantes medirán su desempeño pero es muy importante informar los criterios por los cuales serán evaluados.

En la Conclusión se deberá informar acerca de la experiencia que indique el aprendizaje obtenido.
Indicar los Créditos y referencias ayudará a otros docentes en la búsqueda de información… El compartir esto, nos beneficiará a todos en algún momento.
Una Guía Didáctica nos facilita a todos los docentes el uso de las Web Quest.
Este protocolo educativo está enfocado a construir el aprendizaje significativo, a conseguir las competencias necesarias para saber ser y saber qué hacer
Hacer nuestro este procedimiento a través de sensibilizar, planificar, organizar y elaborar, construir el conocimiento, formular hipótesis, trabajar en equipo con el fin de aplicarlo en contextos reales llevarán a los estudiantes a lograr un aprendizaje significativo.

El aprendizaje auto-controlado insiste en el valor de aprender para adquirir competencias y lograr que los alumnos sean auto-suficientes.

Los instrumentos de mediación deben estimular las acciones a través del trabajo colaborativo como ayuda para construir el conocimiento.

Las Web Quest a través de sus vínculos permiten la construcción del auto-aprendizaje. (Multimedia, simulaciones e hipertextos).

Aprender a través de un proyecto nos lleva automáticamente a la Introducción (Tema a tratar), a la Tarea (objetivo a cumplir) al Proceso y Recursos (cómo y con qué). Para construir un conocimiento son necesarias estrategias que lo hagan posible.

Desarrollar el pensamiento crítico estimula la inteligencia del estudiante durante el proceso y la consecución del aprendizaje.
Tener estrategias que favorezcan la creatividad durante el proceso de aprendizaje favorecerá este tipo de pensamiento. Cualquier duda durante el proceso del aprendizaje deberá ser resuelta por si mismos para lograr el conocimiento.

Es importante lo que enseñamos pero lo es más la forma en que se enseña. Cada objetivo que se persiga deberá ser diseñado para conseguirlo considerando el estilo de aprendizaje de los alumnos.

Los docentes debemos proponer para orientar sin que esto signifique las acciones que deberán seguir los estudiantes.
Las Web Quest son solo un medio en el proceso enseñanza-aprendizaje.
El trabajo en equipo nos lleva automáticamente a relacionarnos con los demás y a lograr un aprendizaje significativo.
Se deberá determinar que se investiga, si es algo especifico o un objetivo general que determinará que variedad de Web Quest se utilizará.

El procedimiento en la definición de tareas engloba la búsqueda de información, la selección de la misma y la obtención del producto buscado (objetivo).

El objetivo de las tareas de recopilación es obtener la información y publicarla en un contexto idóneo.

Una tarea de misterio provoca el interés de los alumnos, siempre y cuando sea claro el objetivo y adoc al nivel de los estudiantes.

Una tarea periodística da una variedad en el proceso del uso de las Web Quest… despierta el interés de los alumnos para conseguir el objetivo, se deberá publicar el producto a través de ese medio.

Alcanzar un objetivo a través de una tarea de diseño fomentará la creatividad, la organización y el trabajo en equipo, beberá estar completamente planificada.

El logro del objetivo a través de diversas opiniones que estimules a los estudiantes son precisamente las tareas llamadas de consenso.

Las tareas de persuasión incitan a varios participantes a debatir para llegar a un objetivo o conclusión.

El autoconocimiento eleva la autoestima de los alumnos, los hará seguros de sí mismos y fomentará el respeto por los demás.

Las tareas creativas impulsan en los estudiantes su inventiva y creatividad para lograr el producto buscado.

Desarrollar la capacidad analítica de los alumnos, alentar su razonamiento y reconocer las técnicas empleadas son la parte medular de las tareas analíticas.

La toma de decisiones a partir de bases bien fundadas fomenta el razonamiento para solucionar algún problema, a éste rubro se le denomina Tareas de formulación de un juicio.

Una tarea científica lleva al estudiante a experimentar un proceso completo, paso a paso para construir el conocimiento

lunes, 16 de febrero de 2009

Concepciones de Aprendizaje

CONCEPCIONES DE APRENDIZAJE
¿Qué concepciones de Aprendizaje nos parecen congruentes con el enfoque por competencias y Porqué?
Pienso que en varias de las concepciones que basadas en sus leyes y propuestas presentan congruencias con el enfoque que buscamos en el Aprendizaje por competencias en la siguiente forma:
· Del modelo Conductista, la premisa Ensayo-Error con refuerzos y repeticiones forma parte finalmente de la construcción del conocimiento, siempre y cuando nos apoyemos en experiencias previas que enriquecerán sin duda el resultado que se busca, dando como resultado un nuevo conocimiento.
· De la teoría del Procesamiento de la Información, los procesos internos que se van dando durante el aprendizaje conllevan a un Aprendizaje significativo, utilizando la memoria a corto y largo plazo, recuperando la información cuando el alumno la necesite… este aprendizaje lo utilizará en contextos diferentes en situaciones reales concibiéndolo en el momento en que se utilice como saber previo.
· Así mismo, el Aprendizaje por descubrimiento tiene congruencias con el que se basa en competencias en cuanto a la aplicación práctica de los conocimientos y su transferencia a situaciones directas, estos conocimientos se van ampliando periódicamente de acuerdo a como se van adquiriendo.
· De acuerdo con la Psicología Cognitivista en mi punto de vista, el Aprendizaje es claramente un proceso activo, tal cual cómo se maneja en el basado en competencias.
· En el Constructivismo, la adaptación de los individuos al medio en el que se desenvuelven, permite que se dé la construcción del propio conocimiento transformando lo que se sabía más la nueva información.
· Referente al Socio-Constructivismo, es de suma importancia la interacción social, en la cual el Aprendizaje se forma aprendiendo de las personas que nos rodean, ya sea de igual nivel de conocimientos o de mayor.

domingo, 11 de enero de 2009

El Entorno

El Entorno Beatriz Durán Ponce
“Salud Sexual y Reproductiva de los Jóvenes”

Laboro en el CONALEP plantel Magdalena Contreras del Distrito Federal ubicado al sur de la Ciudad de México en la calle Durango # 17 Col. San Francisco CP 10820 de la Delegación Magdalena Contreras. Este tema es de muchísimo interés para nosotros los maestros y también para los jóvenes. Aún cuando habiendo tanta información a través de tantos medios de comunicación, éste sigue siendo un problema grave entre nuestra población estudiantil y en la juventud en general de nuestro país.

El plantel CONALEP Magdalena Contreras en el que laboro se encuentra en una zona del sur del DF, estamos rodeados por una serie de colonias muy variadas en cuanto al nivel socio-económico, algunas de ellas de muy alto nivel y la mayoría de muy bajo… un 90% de nuestros alumnos son de bajos recursos, existen muchos casos de problemas de violencia intrafamiliar, familias disfuncionales, problemas de alcoholismo y drogadicción y por supuesto embarazos no deseados.

Esta situación se ha agravado en los últimos años según la investigación que realicé en el plantel, por lo cual las autoridades del mismo realizaron un Convenio Interinstitucional con los Centros de Integración Juvenil, que se lleva a cabo durante una semana cada año. El Plantel participa en el Sub-Comité Delegacional de Seguridad Escolar, el cual sesiona una vez al mes teniendo como sede nuestro plantel, en éstas reuniones mensuales participan las siguientes dependencias:

* Autoridades delegacionales
* Policía Auxiliar
* Policía Judicial
* Procuraduría General del DF
* Protección Civil
* Juzgados Cívicos

En estas sesiones (10 al año), se tocan temas diversos entre ellos el tema de Salud Sexual y Reproductiva, dos veces al año al término del semestre hay una demostración por parte de los alumnos a la que se le llama “Día PLAMACO” (Plantel Magdalena Contreras), en este día dependencias como CONASIDA, Mexfam y ocasionalmente empresas como mencioné anteriormente Kimberly Clark participan con stands en donde proporcionan información de gran interés para los jóvenes, entregando de forma gratuita condones, pastillas (“del día siguiente”), trípticos, material promocional, toallas sanitarias, etc…

En nuestro Plantel existen dos áreas, una llamada “Orientación Educativa” formada por 4 orientadoras (2 por turno) y la otra llamada “Promoción y Vinculación” quienes están encargadas de llevar a cabo la logística para que las sesiones mensuales y la pláticas específicas del tema a tratar se realicen en tiempo y forma.

A través de la información que hemos aprendido y que hemos subido a los diferentes blogs, podemos invitar a los alumnos que hagan uso de los conocimientos tecnológicos que poseen de Internet y echen un vistazo a este tipo de temas que les serán de gran utilidad y que sabemos les es de mucho interés, además cada uno de nosotros como maestros podemos reforzar información en momentos claves de nuestras sesiones, de ésta manera acrecentaremos la confianza y mejorará nuestra relación con los alumnos.

No debemos cesar en el intento, tengamos la seguridad de que cada uno de nosotros podemos colaborar con nuestro granito de arena.